Wir sprechen mit unserem alten Weggefährten und Freund Mathias Reichert über die Spieleentwicklung von den frühen 80ern bis heute.
Mathias gewährt uns einen Einblick in sein Schaffen, seinen Werdegang und die aktuellen Entwicklungen in diesem Bereich. Natürlich wird auch viel über Musik, Equipment und Analogien beider (Musik- und Gaming-) Industrie(n) gefachsimpelt.
Viel Spaß beim Hören,
P.S.: Manuels Remixes findet Ihr hier – unter anderem auch die „Vollversion“ unseres Soundlogos (Mocid – Symphony 64738) und eine gute Portion „Diskettenfett“!
Shownotes
- Dratenhof
- Wikipedia: Software 2000
- Wikipedia: Kurzweil K2000
- Wikipedia: Edel Records
- Marquee – One to Make Her Happy (Langeheinecke-Tepling Remix)
- Holstenschule Neumünster
- Wikipedia: Unsinn
- Wikipedia: Klassenkasper – nö, so „hart“ dann doch nicht!!!
- Wikipedia: Altvordere
- Wikipedia: Arcade-Spiel
- Wikipedia: Space Invaders
- Wikipedia: Asteroids
- Wikipedia: Centipede
- Wikipedia: MAME
- Wikipedia: Raspberry Pi
- RetroPie
- Wikipedia: Atari 2600
- Wikipedia: Sinclair ZX81
- Wikipedia: Commodore 64
- Wikipedia: BASIC
- Wikipedia: Assemblersprache
- C64 Wiki: C64 Intern
- Wikipedia: Data Becker
- Wikipedia: Karstadt
- C64 Wiki: MSE
- Wikipedia: Userport
- C64 Wiki: SpeedDOS
- Wikipedia: MIDI
- C64 Wiki: SID
- Wikipedia: VC1541
- Wikipedia: Software 2000
- Lettrix
- Wikipedia: Atari ST
- Space Assault
- Future Tank
- Wikipedia: ASM-One
- Wikipedia: Bundesliga Manager
- Wikipedia: Crossassembler
- Wikipedia: Amiga 3000
to be continued…